architektura systemu
replikacja danych
Replikacja – proces powielania danych pomiędzy węzłami systemu zwiększający dostępność warstwy danych. Mechanizmy replikacji oprócz zwiększania dostępności warstwy danych wpływają także na inne atrybuty jakościowe takie jak: wydajność – wydajność operacji odczytów/zapisów może się zwiększyć lub zmniejszyć spójność – mechanizmy mogą zachowywać silną spójność danych, słabą, bądź nie zachowywać jej w ogóle
architektura systemu
„Architecture starts when you carefully put two bricks together” – Ludwig Mies von der Rohe Pierwsze definicje architektury systemu Nie ma jednoznacznej definicji architektury systemu. Zmieniała się ona wielokrotnie na przestrzeni wielu lat ewoluując od pierwszych stosunkowo prostych po dość złożone definicje. Pierwsze definicje, które udało mi się wyszukać: 1969 – Fred Brooks, Ken Iverson [...]